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-{H|zh-cn:像素; zh-tw:畫素;}-
-{H|zh-cn:QQ音速; zh-sg:R2Beat; zh-tw:R2Beat;}-
本模板为电子游戏作品信息框。
| 游戏标题 |
|---|
- -{原文名(非日、英文)}-
- -{日文版名}-
- -{英文版名}-
- -{欧洲英文版名(若欧版和北美版英文名不同)}-
|
 图像说明 |
| 官方译名 | 游戏的官方中文译名 |
|---|
| 常用译名 | 游戏的常用中文译名 |
|---|
| 类型 | 游戏类型 |
|---|
| 平台 | 运行平台 |
|---|
| 开发商 | 游戏开发者 |
|---|
| 发行商 | 游戏发行者(网络游戏运营商) |
|---|
| 总监 | 总监 |
|---|
| 制作人 | 游戏制作人 |
|---|
| 设计师 | 游戏设计师 |
|---|
| 编剧 | 游戏编剧 |
|---|
| -{zh-cn:程序;zh-tw:程式;}- | 主程序师 |
|---|
| 美术 | 主美术师,原画或角色设定 |
|---|
| 音乐 | 作曲、编曲等 |
|---|
| 系列 | 游戏所属系列 |
|---|
| 引擎 | 游戏所用引擎 |
|---|
| 模式 | 游戏人数 |
|---|
| 发行日 | 游戏发售日(网络游戏运营日) |
|---|
| 街机参数 |
|---|
| 框体 | 街机结构 |
|---|
| 主板 | 街机系统 |
|---|
| CPU | 街机的CPU |
|---|
| 音效 | 街机音效 |
|---|
| 显示 | 街机的显示方式 |
|---|
{{Infobox VG
| title =
| original =
| japanese =
| english =
| image =
| image size =
| caption =
| official =
| common =
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| composer =
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| modes =
| released =
| onlinegame =
| shutdown =
}}
街机游戏请添加以下信息:
| cabinet =
| arcade system =
| cpu =
| sound =
| display =
如果網路遊戲有多個不同的中文地區版本(如《人中之龍7 光與闇的去向》),需要以地區轉換顯示不同的標誌圖案,可以使用以下的參數:
| image-hant = <!-- 繁體版 -->
| image-hans = <!-- 簡體版 -->
| image-cn = <!-- 中国大陸版 -->
| image-tw = <!-- 台灣版 -->
| image-hk = <!-- 香港版 -->
| image-mo = <!-- 澳門版 -->
| image-sg = <!-- 新加坡版 -->
| image-my = <!-- 馬來西亞版 -->
所有信息均为可选,具体实例可参见下方。
本模板所有参数均为可选。其中部分参数若不填写,将会调用Wikidata数据,若不希望调用Wikidata,请将该参数手工指定为空(如| artist = )。
| 参数名及含义
|
说明
|
title
- 标题
|
游戏中文名全称,含副标题和标点符号,一般同条目标题所用名称。无需书名号、粗体、斜体修饰。
|
original
- 原文名
|
填写外文游戏的原名,按语言代码:原文名格式填写,如ru:Магия крови,无需{{-{}-lang}}模板修饰。日、英文名请改用下述的japanese和english字段。
|
japanese
- 日文名
|
原生日文游戏的日文名,无需{{-{}-lang|ja}}模板修饰。非原生日语游戏即使有日版也不应填写此字段。
|
english
- 英文版名
|
游戏英文版官方名称,无需{{-{}-lang|en}}模板和斜体修饰。若游戏美版名和欧版名不同,可用字段english2填写欧版名。
- 对于未在欧美发行的外文游戏,若游戏名称完全转写英文(如日文片假名),且英文占据游戏Logo或封面显要位置时,则可在此填该英文。但若游戏名并非完全转写自英文的游戏名,则请勿填写罗马字等拉丁转写。
- 原生中文游戏即便有官方英文名也不应填写此字段,但可在正文开发段落叙述。
|
image
- 图像
|
放置初版游戏封面。直接填写文件名即可,如God of War 4 cover.jpg,无需两对方括号和File:前缀,也不应手工指定图片大小。无合适图片时,亦可放置游戏标识或宣传海报。出于版权限制,即便游戏同时发行双版本,也请勿使用多张图片。对于图片区域的选择:
- 中文游戏应选择其开发者所在地版本封面;
- 外文非电脑网络游戏为避免译名和地区差异,即使游戏存在中文版,也应选择其原生语言版封面;
- 外文电脑网络游戏在各地中文代理不同的,可使用
image-cn、image-tw等参数,为各用字分别设定logo。
可通过alt(含alt-cn等)字段,为图像添加简短的替代文字,以方便无法查看图像的读者。
|
caption
- 图注
|
图像的简单说明,若游戏各版本封面不同,则应指明其区域和版本,如日本PlayStation版游戏封面。
|
official
- 官方译名
|
若游戏译名情况复杂,且两岸四地的正式译名不尽相同时,可配合{{vgr}}模板列出各地正式中文译名。游戏译名情况简单则不使用此栏位,直接在导言中用{{-{}-vgname}}模板叙述。
|
common
- 常用译名
|
若游戏译名情况复杂,可在此用{{vgr}}模板列出各地主要的译名。游戏译名情况简单则不使用此栏位,直接在导言中用{{-{}-vgname}}模板叙述。
|
genre
- 类型
|
填写游戏对应的一个或多个游戏类型,需加入内部链接,但无需显示“游戏”二字,如[[电子角色扮演游戏|角色扮演]]。请不要单独使用英文缩写。请按可靠来源叙述填写,不应填入厂商自称的游戏类型,也不要填写“武侠”等主题类型。
|
platforms
- 平台
|
填写游戏运行的平台。为不致非玩家读者困惑,请不要使用平台名的首字母缩略词(如“PSV”)。电脑和智能手机游戏请填写操作系统名称(如“Windows”“iOS”),不要将平台概括为“PC”“手机”等。
- 若游戏登陆多个平台,请按发售顺序将之列出,之间以顿号(而非逗号或换行)分隔。建议使用
{{-{}-spml}}模板罗列项目,让内容以顿号为单位换行,避免从平台名内部破开。
|
developer
- 开发
|
游戏开发商或开发组织的通用名称。本字段仅用於公司,对於个人制作的游戏,请使用designer字段。
- 若游戏有重制或移植版,请按发售顺序一并列出重制开发商,并在后方用括号附注平台。如果再版开发商信息过长,请用
{{-{}-Infobox VG/C}}模板折叠显示。
|
publisher
- 发行/运营
|
游戏发行商或网络游戏运营商的通用名称。请用{{-{}-vgr}}模板列出主要区域版本的发行/运营商,勿以国旗表示发售区域。仅在单一区域发行(如日本)的游戏亦应注明发行区域。
- “主要区域版本”指原生语言版(如日版)、欧美版和官方中文版。非主要区域版本的信息请勿列于信息框,但应在正文开发或发行章节介绍,以免信息框过于冗长。
- 若游戏有重制或移植版,请按发售顺序一并列出重制开发商,各平台间用黑字分割[lower-alpha 1]。如果再版开发商信息过长,请用
{{-{}-Infobox VG/C}}模板折叠显示。
|
series
- 系列
|
游戏所属系列,结尾需显示“系列”两字,仅在系列条目存在时使用。
|
engine
- 引擎
|
游戏所使用的引擎,仅在引擎条目创建时使用。请不要填写Havok引擎等中间件。
|
modes
- 模式
|
游戏人数模式。只能填写单人、多人或两者。请勿填入“极限模式”“对决模式”等游戏玩法模式。
|
released
- 发行日/运营日
|
游戏或运营发行时间。请使用{{-{}-vgr}}模板列出主要区域版本的发行时间,请勿以国旗表示发售区域。仅在单一区域发行(如日本)的游戏亦应注明发行区域。只能填入游戏完整版本的公开发行日期,不要写出预览版、抢先体验版的发行日期。
- “主要区域版本”指原生语言版(如日版)、欧美版和官方中文版。非主要区域版本信息请勿列于信息框,但应在正文开发或发行章节介绍,以免信息框过于冗长。
- 停止运营的网络游戏请在运营日后附注“(已停运)”,并在
shutdown字段列明停运时间,请勿用删除线表示游戏已停运。若停运网络游戏重新运营,请用{{-{}-vgr}}模板另起一行重新注明区域和日期,并在shutdown字段相应停运时间处注明“(再运营)”。
- 对于预定发行的游戏,请根据可靠来源,能精确地列出预定发售时间(如“2018第四季度”“2019年12月”),无任何消息则填写“待定”。取消发售的游戏填写“已取消”。
- 若游戏有重制或移植版,请按发售顺序一并列出重制开发商,各平台间用粗体题头分割[lower-alpha 1]。如果再版开发商信息过长,请用{{Infobox VG/C}}模板折叠显示。
|
shutdown
- 停运日
|
网络游戏停运时间,具体用法同released字段类似。
|
onlinegame
- 是否网络游戏
|
控制publisher和released标签的显示,若为网络游戏请填写yes或1,非网络游戏请留空。
|
本字段用于收录游戏开发中,扮演重要角色的制作人员,收录的标准如下文所述。此外,不建议列出正文未提及的人员,这意味着,信息框所列职员应有第三方可靠来源提及。因东方人名和西方人名长度不同,出于易读性和美观考量:
- 东方人名(或短人名)占据主导地位的,通过
{{-{}-spml}}模板顿号分隔人名;
- 西方人名(或长人名)占据主导地位的,通过
{{-{}-ubl}}模板换行分割人名。
| 参数名及含义
|
说明
|
director
- 总监
|
监督游戏创意开发的游戏总监或创意总监——
- 仅列出职员表中明确写着“总监”(director)或“共同总监”(co-director)的人物;
- 请勿列入其他各类总监;
- 如果总监更替(常见于大型多人在线游戏和开发周期极长的游戏),请在人名后附注任职年份。
|
producer
- 制作人
|
全面负责游戏制作的游戏制作人——
- 仅列入职员表中明确写着“制作人”(producer)的人物;
- 请勿列入“执行制作人”或其他“副”制作人,他们一般和开发没有紧密关系;
- 若“共同制作人”(co-producer)不少于三人,请论证各人是否参与最重要的部分,是者列入;
- 对于“创意制作人”,仅在条目正文开发等段落有相关介绍时,方列入此栏位。
|
designer
- 设计师
|
游戏设计师,如游戏系统设计者。此栏位常用于老游戏和独立游戏,当代高预算游戏多由团队合作完成,此栏位一般留空——
- 若只有一名“主设计师”(lead designer)则列入此人,类似概念有“游戏设计总监”“主策划人”(lead planner)等;
- 若无人相当于第一设计师,请将栏位留空;
- 若“主设计师”不少于三人,请论证各人的重要性,重要性者列入。
|
writer
- 编剧
|
游戏编剧。应按其贡献次序列出,游戏剧本师/脚本师应列在游戏故事作者前方——
- 若只有一名“剧本总监”(scenario director)或“剧本作者”(scenario writer),类似概念有“主编剧”(lead writer)等、“脚本”等;
- 若有“剧本概念作者”(scenario concept writer)或“原始概念”(original concept),亦应列出;
- 此栏位至多列出3人。
|
programmer
- 程序
|
游戏程序师。此栏位常用于老游戏和独立游戏,当代高预算游戏多由团队合作完成,此栏位一般留空——
- 若只有一名“主程序”(lead programmer/main programmer)则列入此人;
- 若无人相当于第一程序员,请将栏位留空;
- 若有三人或以上的“程序员”,请论证各人的重要性,重要者列入。
|
artist
- 美术
|
游戏美术师——
- 列出“艺术总监”(art director)或“主美术师”(lead artist);
- 日系游戏可列出“角色设计”(character designer);
- 不应列出“环境设计”(environment artist)等人员,但应在条目正文开发段落说明。
- 此栏位至多列出3人。
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composer
- 音乐
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游戏音乐作曲者——
- 应只列出在原声中贡献重大者,具体标准在条目讨论页具体讨论。
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下列参数仅用于街机。
| 参数名及含义
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说明
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cabinet
- 框体
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机台框体,例如直立、坐式等。
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arcade system
- 主板
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街机主板名称。
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cpu
- CPU
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街机CPU的名称和数量。
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sound
- 音效
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街机音效系统硬件的名称和数量。
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display
- 显示
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街机硬件视频输出参数,例如图形技术、显示分辨率和显示方向等,如位图,256×224像素,水平显示。
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| 源代码 |
效果
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{{Infobox video game
| title = 最终幻想XIII-2
| english = Final Fantasy XIII-2
| image = Example.png
| caption = 由于[[WP:合理使用|合理使用]],图片在这里用例图替代
| genre = [[电子角色扮演游戏|角色扮演]]
| developer = [[史克威尔艾尼克斯]]、[[tri-Ace]]
| publisher = 史克威尔艾尼克斯
| director = [[鸟山求]]
| producer = [[北濑佳范]]
| designer = 柏谷佳树
| artist = [[上国料勇]]
| writer = [[渡边大佑]]、映岛巡、斋藤奈奈子
| composer = [[滨涡正志]]、[[水田直志]]、铃木光人
| series = [[新的水晶故事 最终幻想|新的水晶故事]]、[[最终幻想系列]]
| platforms = {{spml|[[PlayStation 3]]|[[Xbox 360]]|[[Microsoft Windows]]|[[Android]]|[[iOS]]}}
| engine = [[水晶工具]]
| released = {{Infobox VG/C|2011年12月15日|'''PlayStation 3'''、'''Xbox 360'''{{vgr|JP|2011年12月15日|NA|2012年1月31日|TWHK|2012年1月31日(中文版)|AU|2012年2月2日|EU|2012年2月3日}}'''Microsoft Windows'''{{vgr|WW|2014年12月11日}}'''Android'''、'''iOS'''{{vgr|JP|2015年9月25日}}}}
| modes = [[单人电子游戏|单人]]
}}
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|
{{Infobox VG
| title = QQ音速
| image = Example.png
| caption = 由于[[WP:合理使用|合理使用]],图片在这里用例图替代
| english = R2Beat
| genre = [[音乐游戏|音乐]]
| platforms = {{spml|[[Microsoft Windows]]|[[Android]]|[[iOS]]}}
| developer = [[SEED9]]
| publisher = {{vgr|KR|[[Neowiz]]|CN|[[腾讯]]}}
| modes = [[多人电子游戏|多人]]
| released = '''Microsoft Windows'''{{vgr|KR|2005年8月25日(已停运)|CN|2006年7月6日(已停运)|HK|2008年7月23日(已停运)|TW|2008年10月2日(已停运)|WW|2010年1月20日(已停运)}}'''Android'''、'''iOS'''{{vgr|KR|2012年7月26日(已停运)}}
| shutdown = '''Microsoft Windows'''{{vgr|HK|2009年8月14日|TW|2009年8月14日|KR|2014年1月10日|CN|2019年12月31日}}
| onlinegame = 1
}}
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| QQ音速 |
|---|
|  | | 类型 | 音乐 |
|---|
| 平台 | Microsoft Windows、Android、iOS |
|---|
| 开发商 | SEED9 |
|---|
| -{zh-cn:运营; zh-tw:營運;}-商 | |
|---|
| 总监 | Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
|---|
| 制作人 | Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
|---|
| 设计师 | Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
|---|
| 编剧 | Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
|---|
| -{zh-cn:程序;zh-tw:程式;}- | Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
|---|
| 美术 | Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
|---|
| 音乐 | Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
|---|
| 系列 | Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
|---|
| 引擎 | Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value) |
|---|
| 模式 | 多人 |
|---|
| -{zh-cn:运营; zh-tw:營運;}-日 | Microsoft Windows- -{zh-cn:韩国; zh-sg:南韩; zh-tw:南韓;}-:2005年8月25日(已停运)
- 大陆:2006年7月6日(已停运)
- 香港:2008年7月23日(已停运)
- 臺灣:2008年10月2日(已停运)
- 全球:2010年1月20日(已停运)
Android、iOS- -{zh-cn:韩国; zh-sg:南韩; zh-tw:南韓;}-:2012年7月26日(已停运)
|
|---|
| 停运日 | Microsoft Windows- 香港:2009年8月14日
- 臺灣:2009年8月14日
- -{zh-cn:韩国; zh-sg:南韩; zh-tw:南韓;}-:2014年1月10日
- 大陆:2019年12月31日
|
|---|
|
模板参数
此模板首选参数换行格式。
| 参数 | 描述 | 类型 | 状态 |
|---|
| 标题 | title | 游戏中文名全称,含副标题和标点符号,一般同条目标题所用名称。无需书名号、粗体、斜体修饰。 - 默认值
- (页面名)
- 示例
- 最终幻想XIII-2
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 原文名 | original | 填写外文游戏的原名,按语言代码:原文名格式填写,无需{{lang}}模板修饰。日、英文名请改用下述的japanese和english字段。 - 示例
- ru:Магия крови
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 日文名 | japanese | 原生日文游戏的日文名,无需{{lang|ja}}模板修饰。非原生日语游戏即使有日版也不应填写此字段。 - 示例
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 英文版名 | english | 游戏英文版官方名称,无需{{lang|en}}模板和斜体修饰。 - 示例
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 英文版名2 | english2 | 游戏欧版名和美版名不同时,填写第二个英文名。无需{{lang|en}}模板和斜体修饰。 - 示例
- Professor Layton and the Spectre's Call
| 内容 | 可选 |
|---|
| 图像 | image | 放置初版游戏封面。直接填写文件名即可,无需两对方括号和File:前缀,也不应手工指定图片大小。 - 示例
- God of War 4 cover.jpg
| 文件 | 推荐 |
|---|
| 图像替代文字 | alt | 图像的替代文字,供无法查看图像的读者了解图像内容。
| 内容 | 可选 |
|---|
| 图注 | caption | 图像的简单说明,若游戏各版本封面不同,则应指明其区域和版本。 - 示例
- 日本PlayStation版游戏封面
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 官方译名 | official | 若游戏译名情况复杂,且两岸四地的正式译名不尽相同时,可配合{{vgr}}模板列出各地正式中文译名。
| 内容 | 可选 |
|---|
| 常用译名 | common | 若游戏译名情况复杂,可在此用{{vgr}}模板列出各地主要的译名。
| 内容 | 可选 |
|---|
| 类型 | genre | 填写游戏对应的一个或多个游戏类型,需加入内部链接,但无需显示“游戏”二字。 - 示例
- [[电子角色扮演游戏|角色扮演]]
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 平台 | platformplatforms | 填写游戏运行的平台。为不致非玩家读者困惑,请不要使用平台名的首字母缩略词。电脑和智能手机游戏请填写操作系统名称。 - 示例
- {{spml|[[PlayStation 4]]|[[Windows]]}}
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 开发 | developer | 游戏开发商或开发组织的通用名称。本字段仅用於公司,对於个人制作的游戏,请使用designer字段。 - 示例
- [[史克威尔艾尼克斯]]、[[tri-Ace]]
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 发行/运营 | publisher | 游戏发行商或网络游戏运营商的通用名称。请用{{vgr}}模板列出主要区域版本的发行/运营商。 - 示例
- {{Vgr|WW|史克威尔艾尼克斯|TW|台湾[[索尼电脑娱乐]]}}
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 总监 | director | 监督游戏创意开发的游戏总监或创意总监。 - 示例
- [[鸟山求]]
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 制作人 | producer | 全面负责游戏制作的游戏制作人。 - 示例
- [[北濑佳范]]
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 设计师 | designer | 游戏设计师,如游戏系统设计者。此栏位常用于老游戏和独立游戏,当代高预算游戏多由团队合作完成,此栏位一般留空。 - 示例
- 柏谷佳树
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 编剧 | writer | 游戏编剧。应按其贡献次序列出,游戏剧本师/脚本师应列在游戏故事作者前方。 - 示例
- [[渡边大佑]]、映岛巡、斋藤奈奈子
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 程序 | programmer | 游戏程序师。此栏位常用于老游戏和独立游戏,当代高预算游戏多由团队合作完成,此栏位一般留空。 - 示例
- [[中村光一]]
| 字符串 | 推荐 |
|---|
| 美术 | artist | 游戏美术师。 - 示例
- [[上国料勇]]
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 音乐 | composer | 游戏音乐作曲者。 - 示例
- [[滨涡正志]]、[[水田直志]]、铃木光人
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 系列 | series | 游戏所属系列,结尾需显示“系列”两字,仅在系列条目存在时使用。 - 示例
- [[新的水晶故事]]、[[最终幻想系列]]
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 引擎 | engine | 游戏所使用的引擎,仅在引擎条目创建时使用。请不要填写Havok引擎等中间件。 - 示例
- [[水晶工具]]
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 模式 | modes | 游戏人数模式。只能填写单人、多人或两者。 - 示例
- [[单人电子游戏|单人]]
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 发行日/运营日 | released | 游戏或运营发行时间。请使用{{vgr}}模板列出主要区域版本的发行时间。 - 示例
- {{vgr|JP|2011年12月15日|NA|2012年1月31日|TW|2012年1月31日(中文版)}}
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 停运日 | shutdown | 网络游戏停运时间,具体用法同released字段类似。 - 示例
- {{vgr|TW|2009年8月14日|KR|2014年1月10日}}
| 内容 | 推荐 |
|---|
| 是否网络游戏 | onlinegame | 控制publisher和released标签的显示,若为网络游戏请填写1,非网络游戏请留空。 - 示例
- 1
| 布尔值 | 推荐 |
|---|
| 框体 | cabinet | 机台框体,例如直立、坐式等。
| 内容 | 可选 |
|---|
| 主板 | arcade system | 街机主板名称。
| 内容 | 可选 |
|---|
| CPU | cpu | 街机CPU的名称和数量。
| 内容 | 可选 |
|---|
| 音效 | sound | 街机音效系统硬件的名称和数量。
| 内容 | 可选 |
|---|
| 显示 | display | 街机硬件视频输出参数,例如图形技术、显示分辨率和显示方向等。
| 内容 | 可选 |
|---|
- ↑ 1.0 1.1 分组方式如下,使用时可不换行:
'''PlayStation 3'''、'''Xbox 360'''
{{vgr|JP|2011年12月15日|NA|2012年1月31日|TW|2012年1月31日|AU|2012年2月2日|EU|2012年2月3日}}
'''Microsoft Windows'''
{{vgr|WW|2014年12月11日}}